Systèmes
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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

06/04/2016

Système de résolution, pas de dé pour le MJ :...

Ce n’est pas pour suivre la mode d’un Numénéra et quelques autres prédécesseurs, mais il se trouve que la...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

05/03/2016

SMS fondations : rien ne vaut l’exemple (3/3)

Pour en finir avec mon exemple de création de personnage dans SMS initié là et là, voici la suite de la naissance...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

03/03/2016

SMS fondations : rien ne vaut l’exemple (2/3)

Il vaut mieux avoir lu la première partie de cet article avant d’aborder celui-ci. Après avoir fixé la liste des modules...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

01/03/2016

SMS fondations : rien ne vaut l’exemple (1/3)

Il semblerait que mon précédent article sur le sujet ait laissé quelques incertitudes sur le sens de son contenu et une...

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Jeux de Rôle, Systèmes

25/02/2016

Diluons la compétence

Le système SMS propose une approche rigoureusement différente des systèmes habituels. En cela, LSS, son ancêtre, avait déjà...

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