Systèmes
Category

Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

19/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (1/5)

Après avoir abordé la notion de modules et de création de personnage, puis les bases du système de résolution, nous y voilà...

Read more

Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

08/04/2016

Système de résolution, pas de dé pour le MJ :...

Ainsi que je l’ai expliqué, dans SMS, la difficulté choisie par le MJ est représentée par le dé, l’unique dé...

Read more

Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

06/04/2016

Système de résolution, pas de dé pour le MJ :...

Ce n’est pas pour suivre la mode d’un Numénéra et quelques autres prédécesseurs, mais il se trouve que la...

Read more

Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

05/03/2016

SMS fondations : rien ne vaut l’exemple (3/3)

Pour en finir avec mon exemple de création de personnage dans SMS initié là et là, voici la suite de la naissance...

Read more

Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

03/03/2016

SMS fondations : rien ne vaut l’exemple (2/3)

Il vaut mieux avoir lu la première partie de cet article avant d’aborder celui-ci. Après avoir fixé la liste des modules...

Read more