Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

26/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (3/5)

Le mécanisme de la Séquence d’action étant posé, il convient de s’intéresser plus particulièrement aux actions...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

21/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (2/5)

Après avoir fixé le score d’Initiative et déterminé la Séquence d’action, le déroulement de la Narration...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

19/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (1/5)

Après avoir abordé la notion de modules et de création de personnage, puis les bases du système de résolution, nous y voilà...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

08/04/2016

Système de résolution, pas de dé pour le MJ :...

Ainsi que je l’ai expliqué, dans SMS, la difficulté choisie par le MJ est représentée par le dé, l’unique dé...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

06/04/2016

Système de résolution, pas de dé pour le MJ :...

Ce n’est pas pour suivre la mode d’un Numénéra et quelques autres prédécesseurs, mais il se trouve que la...

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