Jeux de Rôle
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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

28/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (4/5)

Si l’on discerne à présent comment s’articule la notion d’Action offensive réalisée dans le but de blesser...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

26/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (3/5)

Le mécanisme de la Séquence d’action étant posé, il convient de s’intéresser plus particulièrement aux actions...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

21/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (2/5)

Après avoir fixé le score d’Initiative et déterminé la Séquence d’action, le déroulement de la Narration...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

19/04/2016

Scènes d’actions dans SMS (1/5)

Après avoir abordé la notion de modules et de création de personnage, puis les bases du système de résolution, nous y voilà...

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Jeux de Rôle, SMS, Systèmes

08/04/2016

Système de résolution, pas de dé pour le MJ :...

Ainsi que je l’ai expliqué, dans SMS, la difficulté choisie par le MJ est représentée par le dé, l’unique dé...

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