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Module

Jeux de Rôle SMS Systèmes 

Scènes d’actions dans SMS (1/5)

19/04/201621/04/2016 Lendraste Aucun commentaire Module, SMS, Système de jeu, Système Modulaire de Storytelling

Après avoir abordé la notion de modules et de création de personnage, puis les bases du système de résolution, nous

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Jeux de Rôle SMS Systèmes 

Système de résolution, pas de dé pour le MJ : une gageure ? (2/2)

08/04/201625/04/2016 Lendraste Aucun commentaire LSS, Module, SMS, Système de jeu, Système Modulaire de Storytelling

Ainsi que je l’ai expliqué, dans SMS, la difficulté choisie par le MJ est représentée par le dé, l’unique dé

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Jeux de Rôle SMS Systèmes 

SMS fondations : rien ne vaut l’exemple (3/3)

05/03/201608/03/2016 Lendraste 2 Commentaires Jeux de rôle, Module, SMS, Système de jeu, Système Modulaire de Storytelling

Pour en finir avec mon exemple de création de personnage dans SMS initié là et là, voici la suite de

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Jeux de Rôle SMS Systèmes 

SMS fondations : rien ne vaut l’exemple (2/3)

03/03/201608/03/2016 Lendraste Aucun commentaire Jeux de rôle, Module, SMS, Système de jeu, Système Modulaire de Storytelling

Il vaut mieux avoir lu la première partie de cet article avant d’aborder celui-ci. Après avoir fixé la liste des

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Jeux de Rôle Systèmes 

Diluons la compétence

25/02/201625/02/2016 Lendraste Aucun commentaire Background, Jeux de rôle, LSS, Module, Système Modulaire de Storytelling

Le système SMS propose une approche rigoureusement différente des systèmes habituels. En cela, LSS, son ancêtre, avait déjà mis le

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